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最新試題
MPEG視頻中的時(shí)間冗余信息可以采用(1)的方法進(jìn)行壓縮編碼,空間冗余信息可以采用(2)的方法進(jìn)行壓縮編碼??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在以下顏色空間中,(1)顏色空間主用應(yīng)用于彩色顯示器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等領(lǐng)域;(2)顏色空間主要用來印刷,也稱作印刷色彩模式;(3)顏色空間主要用以數(shù)字電視系統(tǒng);(4)顏色空間在設(shè)計(jì)上,顏色感知和解釋的方式與人很接近,在需要手動(dòng)指定顏色值時(shí)經(jīng)常需要使用它們??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在以下顏色空間中,(1)顏色空間主用應(yīng)用于彩色顯示器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等領(lǐng)域;(2)顏色空間主要用來印刷,也稱作印刷色彩模式;(3)顏色空間主要用以數(shù)字電視系統(tǒng);(4)顏色空間在設(shè)計(jì)上,顏色感知和解釋的方式與人很接近,在需要手動(dòng)指定顏色值時(shí)經(jīng)常需要使用它們??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在YUV和YIQ顏色空間中,Y表示的是(1)信號(hào),UV表示的是(2)信號(hào),YUV顏色空間主要應(yīng)用于(3)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在以下顏色空間中,(1)顏色空間主用應(yīng)用于彩色顯示器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等領(lǐng)域;(2)顏色空間主要用來印刷,也稱作印刷色彩模式;(3)顏色空間主要用以數(shù)字電視系統(tǒng);(4)顏色空間在設(shè)計(jì)上,顏色感知和解釋的方式與人很接近,在需要手動(dòng)指定顏色值時(shí)經(jīng)常需要使用它們??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
MPEG-4是基于對(duì)象的編碼方式,它引入了視頻對(duì)象VO(videoobject)的概念,用來實(shí)現(xiàn)基于內(nèi)容的表示,則以下不是VO描述信息的是()。
MPEG視頻中的時(shí)間冗余信息可以采用(1)的方法進(jìn)行壓縮編碼,空間冗余信息可以采用(2)的方法進(jìn)行壓縮編碼??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在以下顏色空間中,(1)顏色空間主用應(yīng)用于彩色顯示器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等領(lǐng)域;(2)顏色空間主要用來印刷,也稱作印刷色彩模式;(3)顏色空間主要用以數(shù)字電視系統(tǒng);(4)顏色空間在設(shè)計(jì)上,顏色感知和解釋的方式與人很接近,在需要手動(dòng)指定顏色值時(shí)經(jīng)常需要使用它們??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
圖像的文件格式可以分為靜態(tài)圖像文件格式和動(dòng)態(tài)圖像文件格式,(1)屬于靜態(tài)圖像文件格式。動(dòng)態(tài)圖像文件格式中,又根據(jù)是否適合網(wǎng)絡(luò)傳播,分為本地視頻格式和流媒體文件格式,(2)屬于流媒體文件格式??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關(guān),這是(1)在數(shù)字化一幅圖像時(shí),對(duì)每類像素都使用相同的碼長(zhǎng)的符號(hào),這是(2)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()