單項(xiàng)選擇題在Maya 中,若想在一個視圖中以列表的形式,羅列出場景中的所有物體應(yīng)使用()。
A.大綱視圖
B.曲線編輯器視圖
C.非線編輯器視圖
D.超級濾光器視圖
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1.單項(xiàng)選擇題在Maya 中,窗口菜單欄中的UV Texture Editor 是指()。
A.超級濾光器(材質(zhì)編輯器)
B.曲線動畫編輯器
C.UV 編輯器
D.融合變形器
2.單項(xiàng)選擇題()是指在主人公的內(nèi)心深處,觀眾發(fā)現(xiàn)了某種共通的人性。
A.情感
B.欲望
C.移情
D.情懷
3.單項(xiàng)選擇題世界銀幕劇作大師羅伯特麥基將()定義為故事中人物所經(jīng)歷某種形式的變化或轉(zhuǎn)變。
A.人物情感
B.人物鴻溝
C.人物內(nèi)心
D.人物弧光
4.單項(xiàng)選擇題在進(jìn)行原動畫設(shè)計(jì)時,用膠片拍攝真人以正常速度走路,如果每步是14格,那么動畫片往往只要拍()格。
A.7
B.10
C.12
D.14
5.單項(xiàng)選擇題動畫攝影表有統(tǒng)一的規(guī)范和要求,印制好的攝影表每單元為()。
A.2秒48格
B.3秒72格
C.4秒96格
D.5秒120格
最新試題
角色姿態(tài)設(shè)計(jì)中常用的表現(xiàn)手法包括哪些()
題型:多項(xiàng)選擇題
為了提高動畫角色的面部細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)質(zhì)量,動畫制作員應(yīng)該考慮哪些方面()
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動畫分鏡頭的設(shè)計(jì)過程中,需要考慮哪些因素來確保故事的流暢性和連貫性()
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在角色動畫設(shè)計(jì)中,影響時間控制的因素包括哪些()
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使用關(guān)鍵幀動畫技術(shù)時,動畫師需要關(guān)注哪些方面()
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動畫劇本創(chuàng)作時,需要考慮哪些要素來構(gòu)建吸引人的故事()
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在設(shè)計(jì)動畫角色時,通常需要綜合考慮哪些方面的因素()
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動畫制作流程中,以下哪些環(huán)節(jié)是前期策劃階段的重要組成部分()
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在動畫中,有效的剪輯可以帶來哪些效果()
題型:多項(xiàng)選擇題
角色綁定技術(shù)在動畫制作中的優(yōu)勢包括哪些()
題型:多項(xiàng)選擇題