單項選擇題某軟件公司欲開發(fā)一個在線交易系統(tǒng)。為了能夠精確表達用戶與系統(tǒng)的復(fù)雜交互過程,應(yīng)該采用UML的()進行交互過程建模。

A.類圖
B.序列圖
C.部署圖
D.對象圖


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2.單項選擇題()可以幫助人們簡單方便地復(fù)用已經(jīng)成功的設(shè)計或體系結(jié)構(gòu)。

A.商業(yè)構(gòu)件
B.設(shè)計模式
C.遺留系統(tǒng)
D.需求規(guī)格說明

3.單項選擇題在面向?qū)ο筌浖_發(fā)過程中,設(shè)計模式的采用是為了()

A.允許在非面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計語言中使用面向?qū)ο蟮母拍?br /> B.復(fù)用成功的設(shè)計和體系結(jié)構(gòu)
C.減少設(shè)計過程創(chuàng)建的類的個數(shù)
D.保證程序的運行速度達到最優(yōu)值

4.單項選擇題極限編程技術(shù)(XP)適用于()

A.需求穩(wěn)定,開發(fā)隊伍規(guī)模龐大,組織項目的方法為"周密計劃,逐步推進"
B.需求多變,開發(fā)隊伍規(guī)模較小,要求開發(fā)方"快速反饋,及時調(diào)整"
C.需求穩(wěn)定,開發(fā)隊伍規(guī)模較小,組織項目的方法為"周密計劃,迭代推進"
D.需求不定,開發(fā)隊伍規(guī)模龐大,組織項目的方法為"分布計劃,逐步推進"

5.單項選擇題()是信息系統(tǒng)開發(fā)的過程方法。

A.EGP
B.RUP
C.RIP
D.BGP