單項選擇題以下哪種材質(zhì)類型與物體面的ID號有關(guān)?()
A.Blend
B.Raytrace
C.Standard
D.Multi/sub-object
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1.單項選擇題欲對渲染參數(shù)進行設(shè)置,應(yīng)按下列哪個快捷鍵?()
A.F1
B.F4
C.F8
D.F10
2.單項選擇題快捷鍵M的作用是:()
A.移動物體
B.記錄動畫
C.打開材質(zhì)編輯器
D.鎖定選擇集
3.單項選擇題增加物體表面反光強度應(yīng)調(diào)節(jié)材質(zhì)編輯器中材質(zhì)的哪項參數(shù)?()
A.Specular Color
B.Glossiness
C.Specular Level
D.Self-Illumination
4.單項選擇題下列選項中,哪項不是UvwMap命令下的貼圖坐標(biāo)選項?()
A.Planar
B.Cylindrical
C.Screen
D.Box
5.單項選擇題以下哪個命令只能對二維物體產(chǎn)生作用()
A.Bend
B.Extrude
C.Twist
D.Taper
最新試題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題