單項選擇題
常用的轉(zhuǎn)場形式有()。
(1)淡入淡出
(2)掃換
(3)疊化
(4)翻頁
(5)停幀
(6)運用空鏡頭
A.(1)(2)(3)(4)
B.(2)(4)(5)(6)
C.(2)(5)(6)
D.全部
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1.單項選擇題
數(shù)字視頻主要的獲取途徑包括()。
(1)從現(xiàn)成的數(shù)字視頻中截取
(2)利用計算機軟件作視頻
(3)用數(shù)字攝像機直接攝錄
(4)視頻數(shù)字化
A.(4)
B.(1)(2)
C.(2)(3)
D.(1)(2)(3)(4)
2.單項選擇題
攝像機主要由()組成。
①鏡頭系統(tǒng)
②主機
③尋像機
④附件
A.①②④
B.②③
C.①②③
D.①②③④
3.單項選擇題
數(shù)字視頻的屬性有()。
①視頻分辨率
②圖像深度
③幀率
④壓縮質(zhì)量
A.①②
B.①②③
C.②③④
D.全部
4.填空題常見的顏色模型包括()等。
最新試題
數(shù)字游戲的商業(yè)模式不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字動畫的分類依據(jù)不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字圖像的壓縮方法不包括()。
題型:單項選擇題
在數(shù)字視頻編輯中,剪輯的主要目的是()。
題型:單項選擇題
數(shù)字視頻的幀率決定了()。
題型:單項選擇題
數(shù)字視頻的編碼格式(H.264)屬于()。
題型:單項選擇題
數(shù)字游戲的社交功能不包括()。
題型:單項選擇題
在計算機圖形學中,渲染的目的是()。
題型:單項選擇題
數(shù)字游戲的用戶體驗不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字游戲開發(fā)中,游戲引擎的主要功能是()。
題型:單項選擇題