A、當(dāng)您在動(dòng)態(tài)或輸入文本字段的內(nèi)容中使用HTML文本時(shí),不能使文本繞著圖像排列
B、當(dāng)您處理FlashFLA文件時(shí),如果系統(tǒng)中沒(méi)有指定的字體,F(xiàn)lash會(huì)用系統(tǒng)中安裝的其他字體替換FLA文件中的字體
C、Flash還允許創(chuàng)建字體元件,這樣就可以將該字體作為共享庫(kù)的一部分導(dǎo)出,用于其他Flash文檔
D、可以使用HTML標(biāo)記和屬性保留文本字段中的豐富文本格式
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你可能感興趣的試題
A、AIFF(Windows或Macintosh)
B、只有聲音的QuickTime影片(Windows或Macintosh)
C、SunAU(Windows或Macintosh)
D、MP4
A、Flash視頻(FLV)文件格式使您可以導(dǎo)入或?qū)С鰩Ь幋a音頻的靜態(tài)視頻流
B、此格式可以用于通信應(yīng)用程序,如視頻會(huì)議
C、FLV格式的文件是使用Sorensen編解碼器壓縮的
D、可以使用“導(dǎo)入”或“導(dǎo)入到庫(kù)”命令,或者“嵌入視頻屬性”對(duì)話(huà)框中的“導(dǎo)入”按鈕導(dǎo)入FLV格式的文件
A、圖形
B、按鈕
C、動(dòng)畫(huà)
D、影片剪輯
最新試題
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線(xiàn)性、放射狀和位圖。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。