判斷題您可以使用Macromedia Flashwriter插件將SWF格式的文件從Adobe Illustrator 8中導(dǎo)出。
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4.多項(xiàng)選擇題Flash動(dòng)畫有哪兩種主要的基本類型?()
A、逐幀動(dòng)畫
B、遮罩動(dòng)畫
C、引導(dǎo)層動(dòng)畫
D、補(bǔ)間動(dòng)畫
5.多項(xiàng)選擇題下面關(guān)于元件的說(shuō)法中正確的有:()
A、元件是在MacromediaFlashMX2004或MacromediaFlashMXProfessional2004中創(chuàng)建的圖形、按鈕或影片剪輯。
B、元件只需創(chuàng)建一次,然后即可在整個(gè)文檔或其他文檔中重復(fù)使用
C、元件可以包含從其他應(yīng)用程序中導(dǎo)入的插圖
D、您創(chuàng)建的任何元件都會(huì)自動(dòng)成為當(dāng)前文檔的庫(kù)的一部分
最新試題
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題