單項選擇題使用文本工具即可在舞臺上放置文字,用戶在Flash MX 2004種不能使用哪種方式?()
A、橫排文本(從左到右)
B、橫排文本(從右到左)
C、靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D、靜態(tài)的豎排文本(叢右到左)
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1.單項選擇題下列哪個不是Flash模板的類別:()
A、廣告
B、視頻
C、音頻
D、移動設備
2.單項選擇題Flash Player版本6和7不支持以下格式的文本或外部文件?()
A、8位的Unicode格式UTF-8
B、16位的Unicode格式UTF-16BE
C、32位的Unicode格式UTF-32
D、16位的Unicode格式UTF-16LE
3.單項選擇題使用混色器,不能在哪種模式下創(chuàng)建和編輯純色和漸變填充?()
A、RGB
B、HSB
C、LAB
D、RGB和HSB
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題