多項選擇題在Flash中能夠創(chuàng)建的元件類型主要有哪三種?()
A.圖形
B.按鈕
C.動畫
D.影片剪輯
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1.多項選擇題實例屬性檢查器中可以對元件的哪些屬性進行修改?()
A、顏色
B、大小
C、類型
D、旋轉角度
2.多項選擇題顯示/隱藏所有面板的快捷鍵是:()
A、Table
B、F3
C、F4
D、F5
3.單項選擇題下列關于庫資源復制操作的說法正確的是:()
A、復制和粘貼資源
B、直接拖放所需資源
C、在目標電影中打開源電影的庫,然后將源電影中的庫資源拖動到目標電影中
D、以上說法都正確
4.單項選擇題關于導入鏈接的QuickTime視頻文件的說法錯誤的是:()
A、如果要導入QuickTime視頻剪輯,可以從Flash文件鏈接到該視頻,而不是嵌入該視頻
B、導入到Flash中的鏈接QuickTime影片并不會成為Flash文件的一部分,而是在Flash中保留指向該源文件的指針
C、如果鏈接到一個QuickTime視頻,則必須將該影片發(fā)布為QuickTime影片
D、能夠以SWF格式顯示鏈接的QuickTime影片
5.單項選擇題向文檔中添加聲音時,下列不屬于“效果”菜單中的可選項的是:()
A、“左聲道”/“右聲道”
B、“沒有”
C、“從左到右淡出”/“從右到左淡出”
D、“淡入”
最新試題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題