A、使用矩形工具時(shí)按住shift鍵可繪制正方形
B、使用橢圓工具時(shí)按住shift鍵可繪制圓
C、使用圓角矩形工具時(shí)按shift鍵可繪制圓角正方形
D、使用鉛筆工具時(shí)按住shift鍵仍可繪制平滑曲線
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A、Ctrl+Shift+下箭頭
B、Ctrl+下箭頭
C、Ctrl+上箭頭
D、Ctrl+Shift+上箭頭
A、Ctrl+Shift+下箭頭
B、Ctrl+上箭頭
C、Ctrl+下箭頭
D、Ctrl+Shift+上箭頭
A、“修改”-“組合”
B、“修改”-“合并對象”
C、“修改”-“排列”
D、“修改”-“對齊”
A、復(fù)制
B、粘貼
C、粘貼到當(dāng)前位置
D、選擇性粘貼
A、能正常顯示字體
B、能顯示但是使用替換字體
C、什么都不顯示
D、以上說法都錯(cuò)誤
最新試題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對象。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。