單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)命令指的是時(shí)間軸播放停止()。

A、gotoAndPlay();
B、gotoAndStop();
C、stop();
D、nextScene();


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1.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)命令指的是跳轉(zhuǎn)并播放下一場(chǎng)景()。

A、gotoAndPlay();
B、gotoAndStop();
C、nextFrame();
D、nextScene();

2.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)命令指的是跳轉(zhuǎn)并播放下一幀()。

A、gotoAndPlay();
B、gotoAndStop();
C、nextFrame();
D、nextScene();

3.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)命令指的是跳轉(zhuǎn)并停止在指定幀()。

A、gotoAndPlay();
B、gotoAndStop();
C、nextFrame();
D、nextScene();

4.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)命令指的是跳轉(zhuǎn)并播放指定幀()。

A、gotoAndPlay();
B、gotoAndStop();
C、nextFrame();
D、nextScene();

5.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)組件可以顯示一個(gè)下拉列表組合框。()

A、ComboBox組件
B、CheckBox組件
C、Button組件
D、Alert組件

最新試題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

題型:填空題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題