多項(xiàng)選擇題可以組成群組的對(duì)象包括()。

A、繪圖生成的對(duì)象
B、群組和群組
C、元件和文本框
D、嵌入對(duì)象


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1.多項(xiàng)選擇題選中對(duì)象后將其刪除的方法有()。

A、“編輯”-“清除”
B、按Delete鍵
C、“編輯”-“剪切”
D、按Backspace

2.多項(xiàng)選擇題Flash中,“窗口”-“工具欄”子菜單中包含的選項(xiàng)是()。

A、主工具欄
B、時(shí)間軸
C、編輯欄
D、控制器

3.單項(xiàng)選擇題在Flash中發(fā)布設(shè)置的快捷鍵是()。

A、Ctrl+Shift+F12
B、Shift+F12
C、Ctrl+F12
D、Alt+F12

4.單項(xiàng)選擇題Flash中測(cè)試場(chǎng)景的快捷鍵是()。

A、Ctrl+Alt+Enter
B、Ctrl+Enter
C、Ctrl+Shift+Enter
D、Ctrl+Alt+P

5.單項(xiàng)選擇題()是pc機(jī)上的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字音頻。

A、mp3
B、wav
C、mpg
D、raw

最新試題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。

題型:填空題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。

題型:填空題