多項(xiàng)選擇題在時(shí)間軸中建立關(guān)鍵幀的方法有()。

A、選中幀,然后選擇“插入”/“時(shí)間軸”/“關(guān)鍵幀”。
B、選中幀,然后右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”命令。
C、選中幀,然后單擊快捷鍵“F6”。
D、選中幀,然后單擊快捷鍵“F5”。


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1.多項(xiàng)選擇題每個(gè)元件實(shí)例都各有獨(dú)立于該元件的屬性??梢愿膶?shí)例的()。

A、色調(diào)
B、傾斜、旋轉(zhuǎn)或縮放實(shí)例
C、透明度
D、亮度

2.多項(xiàng)選擇題下面哪些方法可選中一個(gè)圖層()?

A、若要選中多個(gè)圖層,按shift同時(shí)單擊要選擇的層的名字
B、在時(shí)間軸窗口單擊圖層名
C、在舞臺(tái)上選中一個(gè)對(duì)象,則該對(duì)象所在的圖層被選中
D、在時(shí)間軸上單擊某一幀,會(huì)選中該幀所在層

3.多項(xiàng)選擇題創(chuàng)建一個(gè)新圖層的方法有()。

A、選擇“插入|時(shí)間軸|圖層”命令
B、單擊圖層窗口中的插入圖層按鈕
C、選擇“修改|時(shí)間軸|圖層”命令
D、在某一圖層上右擊,在快捷菜單中選擇“插入圖層”命令

4.多項(xiàng)選擇題下面關(guān)于使用填充變形工具調(diào)整漸變填充的說法正確的是()。

A、要重新定位漸變填充的中心點(diǎn),直接拖動(dòng)其中心點(diǎn)即可
B、要改變漸變填充的寬度和高度,拖動(dòng)外框上的正方形編輯手柄即可
C、不能使填充對(duì)象發(fā)生旋轉(zhuǎn)
D、要使填充對(duì)象發(fā)生偏移,可以拖動(dòng)中間的手柄

5.多項(xiàng)選擇題下列屬于鉛筆工具繪畫模式的是()。

A、銳化
B、伸直
C、平滑
D、墨水

最新試題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。

題型:填空題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題