多項(xiàng)選擇題制作好動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)該對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行測(cè)試,其主要原因是()。

A、需要知道最終的Flash動(dòng)畫(huà)文件的大小,確定網(wǎng)絡(luò)的帶寬。
B、Flash中的播放不提供任何傳輸信息,測(cè)試動(dòng)畫(huà)可以知道每一幀的字節(jié)數(shù)和從WEB服務(wù)器下載需要的時(shí)間。
C、影片剪輯元件實(shí)例的動(dòng)作無(wú)法在Flash中播放預(yù)覽。
D、大多數(shù)動(dòng)作腳本無(wú)法在工作區(qū)預(yù)覽。


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.多項(xiàng)選擇題下列可以加載聲音的對(duì)象是()。

A、圖形形狀
B、按鈕元件
C、影片剪輯元件
D、關(guān)鍵幀

2.多項(xiàng)選擇題下列聲音格式輸入到.swf文件中能夠與老版本的Flash兼容的是()。

A、MP3
B、WAV
C、RAW
D、ASPCM

3.多項(xiàng)選擇題在Flash中支持的聲音格式有()。

A、MP3
B、WAV
C、RAW
D、MIDI

4.多項(xiàng)選擇題以下哪些屬性可以將實(shí)例設(shè)為不可見(jiàn)()。

A、_alpha
B、_visible
C、_xscale
D、_xmouse

5.多項(xiàng)選擇題以下哪些屬性可以改變實(shí)例的大?。ǎ?。

A、_x
B、_root
C、_xscale
D、__width

最新試題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題