A、圖形元件
B、按鈕元件
C、文字元件
D、影片剪輯
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、http://URL
B、e-mail:URL
C、mailto:URL
D、以上都不對(duì)
A、_san
B、_serif
C、Times
D、typewriter
A、橡皮擦
B、墨水瓶
C、水龍頭
D、顏料桶
A、線性漸變填充樣式
B、位圖填充樣式
C、放射狀漸變填充樣式
D、環(huán)形狀漸變填充樣式
A、使用菜單命令創(chuàng)建
B、使用面板創(chuàng)建
C、使用按鈕創(chuàng)建
D、使用模板創(chuàng)建
最新試題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。