判斷題鉛筆工具共有二種繪圖模式,分別為“伸直”模式和“平滑”模式。
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2.多項選擇題在Flash的“導(dǎo)出”菜單中包括兩個命令,分別為()
A、導(dǎo)出文件
B、導(dǎo)出圖像
C、導(dǎo)出文本
D、導(dǎo)出影片
3.單項選擇題在優(yōu)化顏色時,應(yīng)盡量減少使用()
A、透時色
B、純色
C、Web216色
D、漸變色
4.多項選擇題Flash 8.0中元件包括()
A、圖形元件
B、按鈕元件
C、文字元件
D、影片剪輯
5.單項選擇題如果要使文本塊鏈接到電子郵件地址,可以使用()
A、http://URL
B、e-mail:URL
C、mailto:URL
D、以上都不對
最新試題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題