單項選擇題以下哪一點(diǎn)不是殺人游戲需要特別注意的事項。()
A、精力集中
B、角色融入感
C、整體局勢分析
D、個體價值
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1.單項選擇題殺人游戲與社會生活均要求個體要主動()活動。
A、順從
B、抵抗
C、參與
D、操縱
3.單項選擇題平民、警察、殺手形成博弈的基礎(chǔ)是()。
A、相同的價值目標(biāo)
B、相同的主體
C、不同的價值目標(biāo)
D、不同的陳詞
4.單項選擇題辯論中,4號同學(xué)堅持投給1號,造成平局,可能是由于()的原因。
A、判斷正確
B、角色同一
C、價值消失
D、價值失真
5.單項選擇題辯論中,四位同學(xué)在首輪發(fā)言中,集體“裝好人”,這反映出()。
A、角色感強(qiáng)
B、角色感不強(qiáng)
C、進(jìn)入角色快
D、了解角色
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在概念對抗中,概念底線構(gòu)成了立論邊界。
題型:判斷題
純粹的價值研究在學(xué)術(shù)研究和辯論上都適合。
題型:判斷題
辯論需要做到價值觀、邏輯、知識及事例表里合一,也就是所謂的知行合一。
題型:判斷題
在辯論中,將概念加注于價值主體時,就形成了觀念或觀點(diǎn)。
題型:判斷題
起點(diǎn)認(rèn)知時的深刻程度、廣度,決定了最后創(chuàng)造的可能。
題型:判斷題
“引領(lǐng)”的主要作用是體現(xiàn)局勢和控制局勢。
題型:判斷題
碎片化對我們認(rèn)知世界是沒有影響的。
題型:判斷題
論據(jù)之間應(yīng)該是相互融合聯(lián)系的,且越多越好。
題型:判斷題
在破的過程中,我方應(yīng)盡最大努力去證明對方是錯的。
題型:判斷題
以類取,以類予是墨辯·七法中的一種辯論方法。
題型:判斷題