單項(xiàng)選擇題在界面設(shè)計(jì)中,通常屏幕的()表示與軟件系統(tǒng)的運(yùn)行狀態(tài)無(wú)關(guān)、在任何情況下均沒(méi)有變化的文本、圖標(biāo)(icon)、圖形(graph)、圖象(image)等

A、用戶命令元素
B、用戶輸入元素
C、動(dòng)態(tài)元素
D、靜態(tài)元素


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1.多項(xiàng)選擇題UML2.0在1.0的基礎(chǔ)上,對(duì)如下()的建模能力進(jìn)行了增強(qiáng)

A、活動(dòng)
B、交互
C、復(fù)雜結(jié)構(gòu)
D、狀態(tài)機(jī)

3.單項(xiàng)選擇題()是在分析模型的基礎(chǔ)上,添加了設(shè)計(jì)元素的結(jié)構(gòu),使得分析模型更加接近系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)。

A、領(lǐng)域模型
B、數(shù)據(jù)模型
C、設(shè)計(jì)模型
D、概念模型

5.單項(xiàng)選擇題()是一個(gè)類(lèi)對(duì)象所可能經(jīng)歷的所有歷程的模型圖

A、模型管理視圖
B、狀態(tài)機(jī)視圖
C、動(dòng)態(tài)視圖
D、靜態(tài)視圖