判斷題視覺感知理解是建立在想象的視覺經(jīng)驗基礎(chǔ)上,經(jīng)過提煉強化后所形成的經(jīng)驗認知。
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在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個術(shù)語是位圖圖像、矢量圖像和什么?()
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圖片的泛濫宣告了什么時代的到來?()
題型:單項選擇題
在思維導圖的引導下,我們可以掌握幾種思維方法:借鑒創(chuàng)意法、()。
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唯美寫實風格插畫在寫實的基礎(chǔ)中融入藝術(shù)家的(),刻畫細節(jié)細膩,真實生動都是這一風格的顯著特點,同時也表現(xiàn)了唯美的藝術(shù)情懷。一般以表現(xiàn)人物與場景為主。
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科幻插畫師(),他是一位身兼科幻小說作家的插畫師。他參與設(shè)計了《環(huán)太平洋》《哈利波特與阿茲卡班囚徒》《哈利波特與火焰杯》等影視作品中的概念生物。
題型:填空題
幼兒期的插畫應(yīng)特別強調(diào)趣味性、生動性、具體性等特征,以達到誘導閱讀和認知學習的目標;而少年期的插畫則應(yīng)特別強調(diào)理性、細致的風貌,以順應(yīng)少年期兒童()逐漸增強的實際情況。
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安迪沃霍爾用Amiga的()軟件為黛比-哈里創(chuàng)作了一幅肖像。
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光影造型的主要前提是光線所產(chǎn)生的空間和色彩,并可以使我們從視覺上感受虛擬的()。
題型:填空題
不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫藝術(shù)的各種風格進行模仿的同時,還拓展了傳統(tǒng)插畫的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。
題型:判斷題
影視寫實插畫是根據(jù)影視文學作品的內(nèi)容,以寫實插畫的形式將()表現(xiàn)出來。體現(xiàn)場景真實可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對比;角色形象生動的形態(tài)和個性特征。
題型:填空題