A.使用鋼筆工具繪制的任意多邊形與導入的圖像
B.兩幅導入的圖像
C.填充了圖像的矩形與填充了單色的橢圓
D.圖形符號與電影剪輯符號
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A.雙擊最后一個定位點
B.單擊工具箱中的鋼筆工具
C.選擇工具箱中的其他工具,然后再選擇鋼筆工具
D.按住Ctrl鍵在舞臺任意位置單擊
A.播放
B.大小
C.切換
D.顯示和隱藏
A.可以設置播放的起始幀。
B.可以設置循環(huán)播放的次數(shù)。
C.可以只播放一次。
D.如果使用“循環(huán)”方式,元件中的內(nèi)容播放到最后一幀之后,又回到開頭繼續(xù)播放。
A.可以控制發(fā)光的位置
B.具有調(diào)節(jié)發(fā)光角度和距離的選項
C.擁有可調(diào)節(jié)的漸變色帶,能夠產(chǎn)生多重的發(fā)光
D.可以把發(fā)光效果控制在對象的外側(cè)、內(nèi)側(cè)和兩側(cè)間有
A.矢量繪圖
B.幻燈片和課件制作
C.多媒體制作
D.以上說法都不對
最新試題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
骨骼綁定工具用于綁定()。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。