角色沖突是指角色集中不同的角色由于在某些方面不相容,或人們對同一角色的期待和理解的不同而導(dǎo)致的矛盾和抵觸。
期望角色與實踐角色之間的間距被稱為角色差距。
刺激的泛化是指消費(fèi)者對某種特定刺激所作的反應(yīng)會擴(kuò)大到其他相似刺激的反應(yīng)中。
是指消費(fèi)或購買活動發(fā)生時個體所面臨的短暫的環(huán)境因素,如購物時的氣候、購物場所的擁擠程度、消費(fèi)者的心情等。
外部信息搜集是指消費(fèi)者從外部來源,如同事、朋友、商業(yè)傳媒及其他信息通道獲得的與某特定購買決策相關(guān)的數(shù)據(jù)和信息。
最新試題
消費(fèi)者對的感實體或虛擬商店的感知主要看兩個變量()
關(guān)系消費(fèi)分為哪些類型()
TOFA模型主要有()
購后不滿意的人群表達(dá)不滿意的行為有()
簡述意見領(lǐng)袖成為重要的信息源的原因。
受中國文化影響的中國消費(fèi)者行為主要包括()
新消費(fèi)品牌的共性包含()
預(yù)期理論基本結(jié)論分別為()
面子消費(fèi)的基本特征包含()
基于根文化概念的消費(fèi)包含()