多項選擇題下面材質(zhì)中,不能使用默認(rèn)掃面線渲染器渲染的材質(zhì)是()。
A.【多維/子對象】材質(zhì)
B.【混合】材質(zhì)
C.【Vray 混合】材質(zhì)
D.【VRAyMtl】材質(zhì)
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1.多項選擇題使用【彎曲】修改器建模時,影響模型效果的原因有()。
A.對象分段數(shù)
B.彎曲的角度值
C.彎曲軸的位置
D.彎曲方向
2.多項選擇題下面對象中,屬于空間扭曲對象中的“力”類型的是()。
A.重力
B.推力
C.風(fēng)
D.馬達(dá)
3.多項選擇題在3ds Max 照明系統(tǒng)中,“目標(biāo)燈光”與“(VR)光域網(wǎng)”的共同點是()。
A.都可以使用光域網(wǎng)文件
B.都可以模擬射燈照明效果
C.都可以產(chǎn)生陰影效果
D.都屬于“光度學(xué)”燈光系統(tǒng)
4.多項選擇題將一個三維模型通過編輯多邊形建模時,需要()。
A.將三維模型轉(zhuǎn)換為可編輯的多邊形對象
B.為三維模型添加【編輯多邊形】修改器
C.為三維模型添加【編輯網(wǎng)格】修改器
D.為三維模型添加其他三維建模修改器
5.多項選擇題
一次可以克隆多個對象的工具有()。
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題