是指消費者對以商品和勞務(wù)形式存在的消費品的需求和欲望。
實際上就是在產(chǎn)品購買過程中,消費者因無法預(yù)料其購買結(jié)果的優(yōu)劣而產(chǎn)生的一種不確定性感覺。
是指消費者根據(jù)主客觀條件的分析,在一定的時間里希望達到的消費(購買)目標或滿足需要的一種心理活動。
最新試題
消費者對的感實體或虛擬商店的感知主要看兩個變量()
TOFA模型主要研究()指數(shù)。
TOFA模型主要有()
消費者購買前,一般會有已認知的品牌進入其潛意識的備選清單,并可分為()三個區(qū)域。
基于根文化概念的消費包含()
VALS將消費者的基本動機劃分為()
Z世代的消費體現(xiàn)了()
傳統(tǒng)消費品牌強調(diào)的是()
購后不滿意的人群表達不滿意的行為有()
受中國文化影響的中國消費者行為主要包括()