多項選擇題下列哪些語句是正確的()?
A.if(I=25){gotoandplay(10):}
B.if(I<>25){gotoandplay(10):}
C.if(I>=25){gotoandplay(10):}
D.if(I<25){gotoandplay(10):}
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1.多項選擇題下列哪些Flash播放器可以打?。ǎ?/a>
A.Flash的元件
B.Flash的位圖圖象
C.Flash的文本塊
D.Flash的文本區(qū)域
2.多項選擇題哪些屬性被列為不推薦屬性()
A.-bighquaity
B.Maxscroll
C.Alpha
D.scroll
3.多項選擇題以下Actionscript哪些功能不能在Flash4播放文件中使用()
A.localtoglobal
B.typeof
C.-quality
D.delete
4.多項選擇題下面哪些函數(shù)被列為不推薦函數(shù)()
A.chr()_
B.mbord
C.eval()
D.random
5.多項選擇題下面哪些action有安全限制()
A.getUrL
B.fsCommand
C.loadvariables
D.print
最新試題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
題型:填空題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題