單項選擇題運動補間動畫的關鍵幀之間是一個淺()色背景的黑色箭頭。
A.黃
B.藍
C.紅
D.綠
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1.單項選擇題Flash MX中文本類型有()種?
A.1
B.2
C.3
D.5
2.單項選擇題Flash中用于填充線段的工具是()。
A.顏料桶工具
B.墨水瓶工具
C.畫筆工具
D.鉛筆工具
3.單項選擇題下列不屬于鉛筆工具的模式是()。
A.伸直模式
B.平滑模式
C.簡筆模式
D.墨水模式
4.單項選擇題在Flash MX中使用()命令可以將一段文字分離為單獨的文字。
A.【分離】
B.【分散到圖層】
C.【取消變形】
D.【兩端對齊】
5.單項選擇題FlashMX的圖層是包含在()面板中的。
A.屬性面板
B.工具面板
C.信息面板
D.時間軸面板
最新試題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題