單項選擇題在顏色拾取對話框中的HSB的S代表()。
A、色調
B、飽和度
C、亮度
D、彩度
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1.單項選擇題在播放falsh影片時,可按鍵盤中的()鍵,窗口將以全屏幕顯示。
A、ait+f
B、shif+f
C、ctrl+f
D、ait+ctrl+f
2.單項選擇題Flash另存當前編輯作品的快捷操作是()。
A、Ctrl+Shift+S
B、Ctrl+R
C、Ctrl+Alt+Shift+S
D、Ctrl+P
3.單項選擇題()是Flash動畫可以導出的文件中惟一支持透明度設置(Alpha通道)的位圖格式。
A、Tif
B、bmp
C、png
D、jpg
4.單項選擇題()就是一邊下載一邊播放的驅動方式。
A、流式聲音
B、事件聲音
C、開始
D、數(shù)據(jù)流
5.單項選擇題()實際上就是各種游蕩在空氣中的聲波。
A、音樂
B、聲波
C、聲道
D、聲音
最新試題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題