單項選擇題要在文本框中輸入或輸出變量,應(yīng)分別將文本框設(shè)置成()。
A.單行和多行文本
B.靜態(tài)和動態(tài)文本
C.輸入和輸出文本
D.輸入和動態(tài)文本
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1.單項選擇題Flash動畫最主要的優(yōu)點是()。
A.文件格式多樣
B.圖像質(zhì)量高
C.文件數(shù)據(jù)量小
D.交互式動畫
2.單項選擇題Flash MX可以導出的文件格式中不包括()。
A.swf文件
B.html文件
C.fla文件
D.gif文件
3.單項選擇題要實現(xiàn)某個對象進行旋轉(zhuǎn)37度的精確操作,可以使用以下面板中的()。
A.“信息”面板
B.“填充”面板
C.“描邊”面板
D.“變形”面板
4.單項選擇題在Flash的ActionScript中,“if”語句的作用是()。
A.卸載動畫片段元件
B.聲明局部變量
C.當某條件成立時
D.對某對象執(zhí)行
5.單項選擇題執(zhí)行下面的語句:my_mc._x+=100;執(zhí)行的結(jié)果是()。
A.無任何效果
B.旋轉(zhuǎn)影片剪輯
C.設(shè)置影片剪輯的寬度
D.改變影片剪輯的水平位置
最新試題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題