單項選擇題當改變了元件的屬性,其在場景中相對應(yīng)的實例的相關(guān)屬性會不會改變?()
A.會改變
B.不會改變
C.有些屬性會改變
D.隨機的無規(guī)律可尋
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1.單項選擇題WMF格式的文件屬于()。
A.位圖
B.矢量圖形
C.聲音文件
D.視頻文件
2.單項選擇題下列有關(guān)作品優(yōu)化原則的說法不正確的是()。
A.盡可能使用wav這種聲音格式文件
B.盡量使用補間動畫,避免使用逐幀動畫
C.限制每個關(guān)鍵幀中的改變區(qū)域
D.使用位圖圖像作為背景或靜態(tài)元素。
3.單項選擇題Flash MX的幀頻率是每秒12幀,通常電影、電視(PAL和NSTC制式)分別采用了每秒()幅畫面的速度拍攝播放。
A.24、25、30
B.24、26、28
C.24、25、26
D.24、25、28
4.單項選擇題滴管工具是用于吸取畫面中矢量線、矢量色塊、位圖等相關(guān)屬性的設(shè)置,直接應(yīng)用于另外的()。
A.位圖對象
B.文字
C.矢量對象
D.動畫元素
5.單項選擇題Flash文檔中的庫存儲了在Flash中創(chuàng)建的(),以及導入的文件。
A.圖形
B.按鈕
C.電影剪輯
D.元件
最新試題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
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for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題