單項選擇題要從一個比較復(fù)雜的圖像中“挖”出不規(guī)則的一小部分圖形,應(yīng)該使用()工具。
A、選擇
B、套索
C、滴管
D、顏料桶
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1.單項選擇題新建一個文檔,可以使用快捷方式()
A、ctrl+f
B、ctrl+e
C、ctrl+n
D、ctrl+a
2.單項選擇題在flash中打開對齊面板的快捷鍵是()
A、ctrl+t
B、ctrl+k
C、ctrl+f3
D、ctrl+u
3.單項選擇題當(dāng)改變了元件的屬性,其在場景中相對應(yīng)的實例的相關(guān)屬性會不會改變?()
A.會改變
B.不會改變
C.有些屬性會改變
D.隨機的無規(guī)律可尋
4.單項選擇題WMF格式的文件屬于()。
A.位圖
B.矢量圖形
C.聲音文件
D.視頻文件
5.單項選擇題下列有關(guān)作品優(yōu)化原則的說法不正確的是()。
A.盡可能使用wav這種聲音格式文件
B.盡量使用補間動畫,避免使用逐幀動畫
C.限制每個關(guān)鍵幀中的改變區(qū)域
D.使用位圖圖像作為背景或靜態(tài)元素。
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按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題