名詞解釋Usenet
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語音交互包括三部分組成:()、()、()。
題型:填空題
交互設計的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。
題型:填空題
電子藝術是指利用()或從事()、()、(),()和()等領域的藝術()和()。
題型:填空題
人機交互系統即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。
題型:填空題
沉浸感、交互性、想象力是()。
題型:填空題
在交互設計中,視覺因素設計有三方面的注意事項:(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產生的操作結果。
題型:填空題
()是西方現代藝術的(),是指藝術家用()構造一個特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。
題型:填空題
虛擬現實的應用領域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關領域。
題型:填空題
數字藝術是指在()中以()的形式()和()的()。
題型:填空題
多通道人機交互的主要特點:使用多個()和()通道、在()內直接()、允許()的()、()具有()。
題型:填空題