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交互設計的內(nèi)容:著眼于()的()和(),著眼于()所應用的()。
題型:填空題
虛擬現(xiàn)實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實技術又稱為(),是一種涉及眾多學科的(),是集()、()、()、()于一體。
題型:填空題
交互設計的目標:應該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。
題型:填空題
波普運動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。
題型:填空題
虛擬現(xiàn)實的應用領域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關領域。
題型:填空題
集合藝術又稱()其藝術創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構成()。
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網(wǎng)絡游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術有()、()、()、()、()、()、()。
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電子藝術是指利用()或從事()、()、(),()和()等領域的藝術()和()。
題型:填空題
語音合成技術又稱()技術,簡稱()。主要是將()轉換為()的(),實現(xiàn)讓機器()。
題型:填空題
電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。
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