A.Edges Only
B.Trajectory
C.Bacdface Cull
D.Vertex Ticks
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A.Affect Pivot Only
B.Affect Hierarchy Only
C.Affect Object Only
D.Aling To Objec
A.24
B.25
C.30
D.16
A.Alpha Channel
B.Alpha Chan
C.Alla Channel
D.Alpha Time
A.Edit Keys,Edit Time,Edit Ranges,F(xiàn)unction Case
B.Edit Key,Edit Time,Edit Ranges,F(xiàn)unction Cures
C.Edit Keys,Edit Time,Edit Ran,F(xiàn)unction Cures
D.Edit Keys,Edit Time,Edi Ranges,F(xiàn)unction Cures
A.關(guān)鍵幀
B.黑白幀
C.黑幀
D.白幀
最新試題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
三維動(dòng)畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識(shí)、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。