單項選擇題FLASH軟件中,將畫面比例快速放大的快捷鍵是()。
A、Ctrl++
B、Ctrl+-
C、+
D、-
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1.單項選擇題FLASH軟件中,調(diào)用抓手工具的快捷鍵是()。
A、空格
B、Ctrl
C、回車
D、Alt
2.單項選擇題FLASH軟件中,調(diào)用庫的快捷鍵是()。
A、Ctrl+I(xiàn)
B、Ctrl+B
C、Ctrl+L
D、Ctrl+D
3.單項選擇題下列哪個屬于三維軟件()。
A、Maya
B、Photoshop
C、CorelDraw
D、Flash
4.單項選擇題一個動作所需的時間由()來決定。
A、動畫的張數(shù)
B、空間距離
C、動畫大小
D、感覺
5.單項選擇題要在二維的平面上表現(xiàn)三維縱深廣闊的自然景物,必須掌握有關(guān)()的一般規(guī)律。
A、風(fēng)向
B、動態(tài)
C、透視
D、造型
最新試題
如果在用刷子工具時按住Shift鍵,則只能沿水平或45度角方向涂刷。
題型:判斷題
用套索工具拖曳出的線條不一定要封閉,當(dāng)你釋放鼠標(biāo)左鍵時,F(xiàn)lash會自動以直線連接首尾,使之土封閉起來。
題型:判斷題
時間軸包括“屬性”和“幀”。
題型:判斷題
動畫是通過把人、物的表情、動作、變化等分段化成許多畫幅,再用攝影機(jī)連續(xù)拍攝一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。
題型:判斷題
中間畫(Inbetween)是將動畫設(shè)計已經(jīng)畫好的關(guān)鍵動作,即原畫之間的變化過程,按照角色的造型、規(guī)定的動作、張數(shù)以及運(yùn)動規(guī)律,一張一張地畫出中間畫來。
題型:判斷題
要選中所有連接的線條,可用『選擇工具』單擊線條的某一段。
題型:判斷題
以往的動畫制作都是一張一張手工繪制出來的。
題型:判斷題
顏色都有自己獨(dú)特的象征意義。譬如綠色色象征熱情、活潑、熱鬧、革命、溫暖、幸福、吉祥、危險等等。
題型:判斷題
Flash由標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、時間軸、舞臺及浮動面板組等組成。
題型:判斷題
顏色面板可用設(shè)置筆觸、填充色及Alpha值等。
題型:判斷題