多項(xiàng)選擇題()除了在采樣率和壓縮比方面找到最佳契合點(diǎn)之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持較小。

A.更精確地設(shè)置聲音的開(kāi)始時(shí)間點(diǎn)和結(jié)束時(shí)間點(diǎn),使無(wú)聲區(qū)域不被保存。
B.盡量多地使用相同的聲音文件。
C.使用循環(huán)的方法可提取聲音的主要部分并重復(fù)播放。
D.設(shè)置為MP3的壓縮格式。


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1.多項(xiàng)選擇題Flash主要的動(dòng)畫(huà)技術(shù)包括()。

A、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
B、補(bǔ)間形狀
C、遮罩動(dòng)畫(huà)
D、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)

2.多項(xiàng)選擇題導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。

A、png
B、gif
C、jpg
D、psd

3.多項(xiàng)選擇題實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對(duì)象,工具箱分為()。

A、選擇工具欄
B、繪圖工具欄
C、顏色工具欄
D、查看工具欄

4.多項(xiàng)選擇題可以將Flash影片發(fā)布為()格式。

A、swf
B、html
C、jpeg
D、exe

5.多項(xiàng)選擇題Flash中,通過(guò)下列哪種途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載速度的目的()?

A、降低聲音質(zhì)量
B、導(dǎo)入外部swf文件
C、降低位圖質(zhì)量
D、縮小矢量圖尺寸

最新試題

動(dòng)畫(huà)是通過(guò)把人、物的表情、動(dòng)作、變化等分段化成許多畫(huà)幅,再用攝影機(jī)連續(xù)拍攝一系列畫(huà)面,給視覺(jué)造成連續(xù)變化的圖畫(huà)。

題型:判斷題

魔術(shù)棒用于編輯區(qū)中選擇相似顏色的填充色(僅對(duì)打散的位圖起作用)。

題型:判斷題

在導(dǎo)出電影時(shí),采樣率和壓縮比將顯著影響聲音的質(zhì)量和大小。壓縮比越高、采樣率越低則文件越小而音質(zhì)越差。

題型:判斷題

在當(dāng)前編輯的動(dòng)畫(huà)窗口中,一般把動(dòng)畫(huà)內(nèi)容編輯的整個(gè)區(qū)域叫做舞臺(tái)(scene)。

題型:判斷題

縮放對(duì)象就是將選中的圖形對(duì)象按比例放大或縮小,也可在水平方向及垂直方向分別放大或縮小。

題型:判斷題

如果在用刷子工具時(shí)按住Shift鍵,則只能沿水平或45度角方向涂刷。

題型:判斷題

在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來(lái)為圖層命名。

題型:判斷題

在其他工具被激活時(shí),按CTRL鍵即可暫時(shí)切換到『選擇工具』。

題型:判斷題

在Flash中,ActionScript程序可以添加到在幀、按鈕和影片剪輯上。

題型:判斷題

用套索工具拖曳出的線條不一定要封閉,當(dāng)你釋放鼠標(biāo)左鍵時(shí),F(xiàn)lash會(huì)自動(dòng)以直線連接首尾,使之土封閉起來(lái)。

題型:判斷題