多項選擇題Maya界面中涉及到以下模塊為()
A.動畫模塊
B.建模模塊
C.動力學模塊
D.變形模塊
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1.多項選擇題修改Maya界面顏色涉及到下列命令為()
A.window
B.edit polygons
C.sufaces
D.settings/prefereences/colors
2.多項選擇題Maya中window菜單提供的功能編輯器窗口為()
A.大綱窗口
B.屬性編輯器
C.UV紋理編輯
D.渲染編輯
3.單項選擇題Maya在制作發(fā)光效果場景,需設定材質(zhì),打開材質(zhì)編輯器窗口執(zhí)行window/Rendering Editors下的命令為()
A.edit
B.Multilister
C.create Ambient light
D.Assign
4.單項選擇題創(chuàng)建粒子云爆炸物體場景中,需要執(zhí)行Fields/Drag,該命令在下列模塊為()
A.渲染模塊
B.建模模塊
C.動畫模塊
D.動力學模塊
5.單項選擇題制作柱體場景中,復制一個柱體,正確為()
A.ctrl+D
B.ctrl+G
C.ctrl+C
D.ctrl+B
最新試題
控制燈光的光照強度隨著距離而下降的速度參數(shù)是()
題型:單項選擇題
如果我們要對多邊形網(wǎng)格進行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進入對應的()中。
題型:單項選擇題
確定橋接的方向參數(shù)是()
題型:單項選擇題
將兩個邊或頂點合并為一個對象的工具是()
題型:單項選擇題
設置要鏡像的模型的軸的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
沿對稱軸鏡像選擇多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:單項選擇題
如果勾選“添加幀擴展名”Maya會為()保存一個深度貼圖。
題型:單項選擇題
通過圖像對比可以看出,()的采樣值可以渲染出更加細膩的光影效果。
題型:單項選擇題
控制出現(xiàn)在燈光霧中的陰影的黑暗程度有效范圍為()
題型:單項選擇題
設置多邊形球體高度上的細分段數(shù)的參數(shù)是()
題型:單項選擇題