A.程序流程不可預(yù)知
B.測試用例多
C.大量交互
D.效率低下
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A.文本域
B.焦點(diǎn)
C.按鈕
D.菜單項(xiàng)
A.APIs
B.框架
C.程序庫
D.設(shè)計(jì)模式
A.合成復(fù)用
B.迪米特法則
C.開放閉合
D.接口隔離
A.不做任何處理
B.繼續(xù)運(yùn)行程序,返回中性無害數(shù)據(jù)
C.盡可能在局部處理錯誤
D.屏幕顯示錯誤信息
A.隨機(jī)訪問
B.階梯訪問
C.索引訪問
D.直接訪問
最新試題
在軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)中,以下()是部署設(shè)計(jì)階段形成的。
在OOD階段,人機(jī)交互部分設(shè)計(jì)活動包括()。
在用戶界面設(shè)計(jì)中如何進(jìn)行界面對象及其動作的定義?()
原型和實(shí)施主窗口的基本*區(qū)別是()。
對象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作。其中,對象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對應(yīng),對象的()與數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作相對應(yīng)。
系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,動態(tài)建模包括()。
常用的軟件開發(fā)方法學(xué)中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),如()的軟件開發(fā)方法。
數(shù)據(jù)流條目通常是對數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項(xiàng),主要包括()。
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務(wù)模型,抽像模型。
用戶界面分析中的任務(wù)分析有哪些途徑?()