A.內(nèi)部的控制點(diǎn)
B.指向內(nèi)部的自我
C.外部的控制點(diǎn)
D.強(qiáng)有力的超我
E.強(qiáng)的自我效能
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A.趨避式?jīng)_突
B.雙趨式?jīng)_突
C.雙避式?jīng)_突
D.角色內(nèi)沖突
E.角色間沖突
A.成功命題
B.刺激命題
C.價(jià)值命題
D.剝奪與滿足命題
E.侵犯與贊同命題
A.文化涵化
B.文化革新
C.文化傳播
D.文化沖擊
E.文化適應(yīng)
A.“代溝”現(xiàn)象
B.原始思維
C.文化沖擊
D.文化革新
E.文化適應(yīng)
A.“代溝”現(xiàn)象
B.“文化休克”
C.心理暗示
D.“邊際人”現(xiàn)象
E.文化變遷
A.公眾距離
B.個(gè)人距離
C.社交距離
D.親密距離
E.友誼距離
A.潛意識(shí)理論
B.人格動(dòng)力論
C.人格結(jié)構(gòu)論
D.人格適應(yīng)論
E.人格發(fā)展論
A.文化涵化
B.文化革新
C.文化傳播
D.文化沖擊
E.文化適應(yīng)
A.趨避式?jīng)_突
B.雙趨式?jīng)_突
C.雙避式?jīng)_突
D.角色內(nèi)沖突
E.角色間沖突
A.角色沖突
B.角色不清
C.角色中斷
D.角色失敗
E.角色選擇
最新試題
最重要的角色失調(diào),角色承擔(dān)者不得不退出舞臺(tái),放棄原有角色()。
是人格結(jié)構(gòu)中最重要的部分,是一個(gè)行為的最終根源的特質(zhì)是()。
海德提出的著名理論是()。
不屬于角色失調(diào)的一項(xiàng)是()。
文化變遷最主要的動(dòng)力是()。
由于各種原因使個(gè)體的角色扮演發(fā)生、中途間斷的現(xiàn)象是()。
巫術(shù)主要使用了人類處于童年時(shí)期所占優(yōu)勢的()。
巫術(shù)之所以在某些地區(qū)流行,客觀上是利用了()。
“思鄉(xiāng)病”這種心身性障礙體現(xiàn)了一種文化現(xiàn)象,叫做()。
個(gè)體或群體重復(fù)獲得相同獎(jiǎng)賞或次數(shù)越多,則該獎(jiǎng)賞對(duì)個(gè)體的價(jià)值越小,指的是()。