A.為了得到更平穩(wěn)的動(dòng)態(tài),所以提高降噪幅度到50%,以此消除尖銳刺耳的聲音
B.為了防止動(dòng)態(tài)過(guò)大,在情緒波動(dòng)很大的地方稍微遠(yuǎn)離麥克風(fēng)
C.為了使得干音音量合適,直接通過(guò)HUD整體增益
D.為了能夠有更好聽(tīng)的干音,對(duì)各個(gè)頻率段進(jìn)行微調(diào)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.平均電平
B.整體響度
C.峰值電平
D.動(dòng)態(tài)大小
A.演播時(shí),難免遇到情緒波動(dòng)非常大的時(shí)候,所以錄制出來(lái)的音頻聲音忽大忽小,這是非常正常的現(xiàn)象,可以不需要太在意,為了保證真實(shí)性,也不需要調(diào)整
B.我們需要把整個(gè)音頻每一個(gè)地方的電平都控制到盡量相同,這樣,整個(gè)音頻的音量就可以保持在同一個(gè)大小,不會(huì)出現(xiàn)忽高忽低的現(xiàn)象
C.為了防止爆音的出現(xiàn),我們可以對(duì)音頻做強(qiáng)制限幅,當(dāng)遇到情緒起伏非常大的地方時(shí),我們要盡量收斂情緒,避免大吼大叫地情況出現(xiàn)
D.我們要通過(guò)靈活調(diào)整麥克風(fēng)距離的方式,來(lái)達(dá)到情緒激動(dòng)時(shí)控制動(dòng)態(tài)的目的
A.動(dòng)態(tài)是最高電平與最低電平的差值,我們建議動(dòng)態(tài)控制在9db左右
B.如果動(dòng)態(tài)不合理,會(huì)使得音頻聽(tīng)起來(lái)聲音忽大忽小
C.演播時(shí)如果控制不到位,很容易使得動(dòng)態(tài)過(guò)大
D.為了保證音頻聲音大小的穩(wěn)定,我們要控制動(dòng)態(tài),越小越好
A.插入開(kāi)拍只能在多軌界面進(jìn)行
B.插入開(kāi)拍只能在波形界面進(jìn)行
C.插入開(kāi)拍時(shí)間設(shè)置的越短越好
D.如果需要插入的內(nèi)容比原來(lái)多,可以在需要插入的地方提前插入靜音,延長(zhǎng)插入?yún)^(qū)域時(shí)間,完成之后,刪除多余的靜音部分即可
A.多軌界面
B.菜單欄——“效果”
C.工作區(qū)——“屬性”
D.工作區(qū)——“效果組”
最新試題
ae 中調(diào)整攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)的快捷鍵為()
PR 新建一條時(shí)間線的快捷鍵是()
PR 制作視頻中出現(xiàn)播放出現(xiàn)卡頓常見(jiàn)的解決方法是()
ae 中顯示/隱藏流程圖的快捷鍵為()
pr 變速的快捷鍵是()
以下哪個(gè)軟件是針對(duì)視頻添加特效的()
一段長(zhǎng)為10秒的素材,通過(guò)持續(xù)時(shí)間調(diào)整為200%時(shí),那么現(xiàn)在長(zhǎng)度應(yīng)為()
AfterEffects 為我們提供了4種燈光類型,以下對(duì)這4種燈光的性質(zhì)描述正確的是:()
ae 中修改圖層設(shè)置的快捷鍵為()
切割素材的快捷鍵是()