最新試題

確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。

題型:判斷題

線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長(zhǎng)線狀,以下不屬于線形魚的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

正常體型人物行走過(guò)程的總幀數(shù)比體重較重的人()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時(shí)彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動(dòng)。

題型:判斷題

動(dòng)畫設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

垂直線構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點(diǎn)。

題型:判斷題

波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。

題型:判斷題

發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。

題型:判斷題

動(dòng)畫創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。

題型:判斷題