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A.構造函數(shù)可以重載
B.構造函數(shù)名同類名
C.帶參數(shù)的構造函數(shù)具有類型轉換作用
D.構造函數(shù)是系統(tǒng)自動調用的
A.定義對象時系統(tǒng)會自動進行初始化
B.對象成員的表示與C語言中結構變量的成員表示相同
C.屬于同一個類的對象占有內存字節(jié)數(shù)相同
D.一個類所能創(chuàng)建對象的個數(shù)是有限制的
A.成員函數(shù)的定義必須在類體外
B.成員函數(shù)可以是公有的,也可以是私有的
C.成員函數(shù)在類體外定義時,前加inline可為內聯(lián)函數(shù)
D.成員函數(shù)可以設置參數(shù)的默認值
A.class
B.struct
C.public
D.default
A.類中成員有3種訪問權限
B.類的定義可分說明部分和實現(xiàn)部分
C.類中成員函數(shù)都是公有的,數(shù)據(jù)成員都是私有的
D.定義類的關鍵字通常用class,也可用struct
最新試題
()是指在程序的同一范圍內聲明幾個功能類似的同名函數(shù)。
運算符new還可以用來對數(shù)組進行動態(tài)分配,這時需要在數(shù)據(jù)類型后面添加(),并在其中指明所要分配的數(shù)組元素個數(shù)。
C++中每一個以符號()開頭的行都是預處理命令。
命名空間是C++的一種機制,使用關鍵字()把大量有邏輯聯(lián)系的程序實體組合在一個標識符下。
()可以看作是符號化了的機器語言,使用助記符編寫程序。
const_cast的使用格式為()。
string對象可以使用cin和()進行輸入和輸出。
運算符()用于申請動態(tài)存儲空間,它的操作數(shù)為某種數(shù)據(jù)類型且可以帶有初值表達式或元素個數(shù)。
使用delete對動態(tài)分配的數(shù)組進行釋放的語法格式為()。
程序中使用指針時,涉及的量有兩個:一個是指針本身;另一個是()。