單項選擇題群體對其成員的吸引水平以及成員之間的吸引水平,這叫做()。
A.群體心理
B.群體壓力
C.群體規(guī)范
D.群體凝聚力
E.群體特征
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1.單項選擇題影響人際吸引的因素除了相似性吸引、互補性吸引、鄰近性吸引外,還有()。
A.外表吸引和利益吸引
B.外表吸引和關(guān)系吸引
C.外表吸引和人格吸引
D.關(guān)系吸引和人格吸引
E.利益吸引和人格吸引
2.單項選擇題美國學(xué)者安德森排列出了喜愛程度最高的六個人格品質(zhì),排第一位的人格品質(zhì)是()。
A.誠實
B.真誠
C.理解
D.忠實
E.真實
3.單項選擇題溝通過程由7個因素構(gòu)成,分別是信息源、信息、通道、信息接受者、障礙、背景以及()。
A.交流
B.傳遞
C.傳達
D.接受
4.單項選擇題溝通信息重復(fù)頻率與說服效果呈什么關(guān)系,效果比較好()。
A.線形
B.倒U形
C.倒金字塔形
D.波浪形
E.折線形
5.單項選擇題在溝通信息傾向性上,對一般公眾和文化程度高的信息接受者而言,信息說服效果較好的是()。
A.單一傾向,正面傾向
B.單一傾向,負面傾向
C.正反兩面,正面傾向
D.正反兩面,負面傾向
E.單一傾向,正反兩面
最新試題
巫術(shù)之所以在某些地區(qū)流行,客觀上是利用了()。
題型:單項選擇題
文化變遷最主要的動力是()。
題型:單項選擇題
愛跳舞的張大媽有許多“舞友”,喜歡打麻將的張大爺有許多“麻友”,這體現(xiàn)了人際關(guān)系中()。
題型:單項選擇題
文化變遷有三種類型,其中一種是()。
題型:單項選擇題
個體的某種行為得到獎賞,他就會重復(fù)這種行為,指的是()。
題型:單項選擇題
巫術(shù)主要使用了人類處于童年時期所占優(yōu)勢的()。
題型:單項選擇題
在一個人身上體現(xiàn)不甚明顯的、缺乏一般性和一致性的特質(zhì)是()。
題型:單項選擇題
由于各種原因使個體的角色扮演發(fā)生、中途間斷的現(xiàn)象是()。
題型:單項選擇題
對一個人有一般意義的傾向的特質(zhì)是()。
題型:單項選擇題
溝通發(fā)生時的情境,指的是()。
題型:單項選擇題