單項選擇題?在民俗學中,我們把敘事的基本要素,即在民間文學中頻繁出現(xiàn)的情節(jié)因素稱為()

A.結構
B.母題
C.情節(jié)
D.類型


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1.單項選擇題?下列哪本書的出版標志著民俗學學科的誕生?()

A.《雅典娜神廟》
B.《金枝》
C.《兒童與家庭故事》
D.《原始文化》

2.單項選擇題《禮記》中有“三年之喪何也?曰:稱情而立文,因以飾群,別親疏貴賤之節(jié),而不可損益也。故曰:無易之道?!边@說明三年的喪服的核心意義在于()

A.強化生者對死者的記憶與哀思
B.強化家庭長幼尊卑秩序
C.保持家庭平等和睦
D.抒發(fā)親人內(nèi)心的額痛苦,排解消極情緒

3.單項選擇題關于捉迷藏游戲包含的傳統(tǒng)觀念,以下說法中錯誤的是()

A.被鬼捉住這一情節(jié)可能是模仿古代巫術儀式,巫師通過咒語或接觸對方來實施巫術,而捉迷藏中的“鬼”能通過觸摸或喊出對方的名字來抓住游戲中的其他孩子
B.參與者可以通過觸摸大樹免遭被“鬼”抓到的厄運,這可能來自古代觸摸“生命”之樹的巫術儀式
C.捉迷藏游戲中的“鬼”類似于古代的巫師,被排斥在社會之外,但同時又享有很高的權力,具有危害人類的能力
D.捉迷藏是對上古春季祭祀的模仿,通過人與鬼的較量,以一種順勢巫術的思維促成春天的到來

4.單項選擇題?當代許多城市傳說,如《消失的搭車客》,主要體現(xiàn)了城市生活的哪些色彩?()

A.對現(xiàn)代政治的諷刺和批判
B.城市文明帶給人們的便捷和舒適
C.對于現(xiàn)代工業(yè)文明的厭倦和對鄉(xiāng)村生活的懷念
D.城市生活的暴力、黑暗,現(xiàn)代技術發(fā)明帶給人的傷害

5.單項選擇題?關于抓子游戲的說法中,錯誤的是()

A.抓子游戲一般是女孩子玩的
B.石子的子和兒子的子同音,意思是抓兒子
C.抓子游戲是一種社會游戲,起源于兒童對社會行為的模仿
D.抓子游戲是古代求子儀式的遺跡