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A.顯得脖子粗
B.顯得脖子細
C.顯得胖
D.顯得人物強壯強
A.眼珠子突出
B.眼珠子不突出
C.人物顯得瘦
D.顯得眉弓骨高
A.不強調(diào)骨點
B.強調(diào)結(jié)構(gòu)
C.強調(diào)骨點
D.顴骨、眉弓骨突出
A.眉弓骨
B.顴骨
C.腰椎
D.頭發(fā)
最新試題
不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫藝術(shù)的各種風格進行模仿的同時,還拓展了傳統(tǒng)插畫的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。
歐美科幻寫實插畫題材主要源自(),設(shè)計師有較大的藝術(shù)表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫面意境。
圖畫、語言、文字是人類溝通情感、傳達思想的三大媒介。而()在兒童這一特殊群體認知世界、情感生成、人際交流過程中的作用顯得尤為重要。
絲網(wǎng)印刷在什么情況下會出現(xiàn)色邊、大色塊的疊加碰撞的肌理和效果?()
在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個術(shù)語是位圖圖像、矢量圖像和什么?()
幼兒期的插畫應(yīng)特別強調(diào)趣味性、生動性、具體性等特征,以達到誘導(dǎo)閱讀和認知學(xué)習(xí)的目標;而少年期的插畫則應(yīng)特別強調(diào)理性、細致的風貌,以順應(yīng)少年期兒童()逐漸增強的實際情況。
()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨特的藝術(shù)手法。夸張和變形是指插畫師在創(chuàng)作中運用夸大、突出的手法描繪對象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。
從傳達角度而言,不同類別的兒童插畫也要有不同的特點,如(),要配合內(nèi)容提供“優(yōu)美的視覺欣賞”;而科學(xué)性插畫,要提供”真實的知識圖鑒“。
安迪沃霍爾用Amiga的()軟件為黛比-哈里創(chuàng)作了一幅肖像。
光影造型的主要前提是光線所產(chǎn)生的空間和色彩,并可以使我們從視覺上感受虛擬的()。