A.中央路徑
B.周邊路徑
C.焦點策略
D.強化路徑
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你可能感興趣的試題
A.在家就能自行娛樂的產(chǎn)品是受惠者,如DVD、在線游戲、漫畫、網(wǎng)絡拍賣平臺等娛樂
B.宅經(jīng)濟的前身稱為SOHO族
C.上網(wǎng)人數(shù)更多,更依賴網(wǎng)絡搜索引擎找到的資料
D.經(jīng)濟愈景氣,宅經(jīng)濟愈一支獨秀,表現(xiàn)亮眼
A.被動式營銷典范
B.主動式營銷典范
C.交互式營銷典范
D.連鎖式營銷典范
A.滲透定價
B.略零定價
C.差別定價
D.季節(jié)折扣
A.移動電話
B.高清晰度電視(HDTV)
C.3、5寸磁盤片
D.電動車
A.邊際成本訂價法
B.成本加成訂價法
C.比較訂價法
D.差別定價法
最新試題
如果消費者愿意嘗試購買或使用某產(chǎn)品,是因為受到喜愛明星的代言影響,這種參照群體是屬于()。
技術性復雜,需要安裝及維修服務的產(chǎn)品可以采用下列()銷售方式。
()就是確定品牌在客戶心目中的最佳位置,以實現(xiàn)公司潛在利益的最大化。
下列()不屬于戰(zhàn)略計劃過程中的企業(yè)使命特點。
某食品公司的零食品牌用“潘師傅”,方便面品牌用“潘師傅”,調(diào)味料品牌也用“潘師傅”,可判斷該公司采取的品牌統(tǒng)分策略是()。
()是指一個人對其它人的態(tài)度或者購買意愿所產(chǎn)生的影響。
當消費者的參與程度不高,產(chǎn)品品牌之間的差異程度也不明顯時,消費者比較可能采取()。
()是一種消費者測試,包含了將產(chǎn)品在公司內(nèi)部使用,看看它如何在不同應用中發(fā)揮作用。
市場導向文化觀認為,市場導向由三個行為要素構成,不包括下列()項。
在戰(zhàn)略計劃過程中為了使企業(yè)目標切實可行,所確定的目標不包括符合下列()要求。