A.忘記你我做不到
B.還是覺(jué)得你最好
C.分手總要在雨天
D.沒(méi)有輸出BETESTmname“BETEST”
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A.DialogValue
B.DialogBox
C.DialogCommand
D.DialogResult
A.方法重寫
B.方法重載
C.方法取消
D.方法覆蓋
A.run
B.throw
C.catch
D.finally
A.catch{}finally{}
B.try{}finally{}
C.try{}catch{}finally{}
D.try{}catch{}
A.namespace
B.new
C.import
D.try
最新試題
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語(yǔ)句。
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
System.IO提供了一個(gè)抽象類Stream,表示對(duì)所有流的抽象。
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
()類用于按文本方式讀寫文件。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
C#中,將類加上()屬性來(lái)標(biāo)記該類支持序列化。
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。