A.Windows錄音機(jī)
B.Cool Edit
C.Real One Player
D.Windows Media Player
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A、實(shí)時(shí)性
B、交互性
C、分時(shí)性
D、獨(dú)占性
A、感覺媒體
B、傳輸媒體
C、表現(xiàn)媒體
D、存儲(chǔ)媒體
以下()是多媒體教學(xué)軟件的特點(diǎn)。
(1)能正確生動(dòng)地表達(dá)本學(xué)科的知識(shí)內(nèi)容
(2)具有友好的人機(jī)交互界面
(3)能判斷問題并進(jìn)行教學(xué)指導(dǎo)
(4)能通過計(jì)算機(jī)屏幕和老師面對(duì)面討論問題
A.(1)(2)(3)
B.(1)(2)(4)
C.(2)(4)
D.(2)(3)
下列關(guān)于dpi的敘述()是正確的。
(1)每英寸的bit數(shù)
(2)每英寸像素點(diǎn)
(3)dpi越高圖像質(zhì)量越低
(4)描述分辨率的單位
A.(1)(3)
B.(2)(4)
C.(1)(4)
D.全部
A.黃皮書
B.白皮書
C.綠皮書
D.紅皮書
最新試題
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
多媒體作品的起始頁是指()
音頻的數(shù)字化通過對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺(tái)()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()