多項(xiàng)選擇題下列對(duì)商業(yè)插畫的描述哪些是不正確的()

A.繪畫作品在商業(yè)中的使用,就將其稱為商業(yè)插畫。
B.在商業(yè)插畫作品中,作者保留其對(duì)作品的所有權(quán)。
C.在商業(yè)插畫作品中,作者為企業(yè)或產(chǎn)品繪制插圖,獲得與之相關(guān)的報(bào)酬后,放棄一切使用作品的權(quán)利,包括對(duì)作品的所有權(quán)和署名權(quán)。
D.為企業(yè)或產(chǎn)品繪制商業(yè)插畫,獲得與之相關(guān)的報(bào)酬,作者放棄對(duì)作品的所有權(quán),只保留署名權(quán)


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1.多項(xiàng)選擇題下列哪些形式是屬于商業(yè)插畫的范圍()

A.產(chǎn)品吉祥物
B.在刊物上發(fā)表過(guò)的CG作品
C.兒童讀物類出版物插圖
D.為游戲;動(dòng)畫片;影視劇做的前期平面設(shè)計(jì)稿或立體模型

2.單項(xiàng)選擇題

如圖所示,使用左上圖中路徑為源,創(chuàng)建右下圖中依次均勻向內(nèi)縮-0.6mm的兩條路徑,下列描 述最有可能的是?()

A、使用ScaleTool(縮放工具)進(jìn)行縮放
B、使用OffsetPath(偏移路徑)命令
C、使用OutlineStorke(描邊輪廓化)命令
D、使用Expand(擴(kuò)展)命令

3.單項(xiàng)選擇題

如圖所示,上圖經(jīng)過(guò)文本繞圖設(shè)置得到下圖的效果,關(guān)于文本繞圖以下哪個(gè)說(shuō)法是正確的?()

A、需要同時(shí)選中圖形和文本,然后用命令創(chuàng)建文本繞圖
B、繞排圖形所在的圖層要在被繞排的文本圖層之上
C、同時(shí)選中圖形和文本,然后再單擊圖形,指定其為繞排對(duì)象,然后用命令創(chuàng)建文本繞圖
D、將繞排圖形刪除,在文本上置入新的圖形,繞排的屬性將保留,不需重新設(shè)置

4.多項(xiàng)選擇題在IllustratorCS5中繪制要彩色打印輸入的圖像,可以在屏幕上進(jìn)行電子校樣,并可以通過(guò)打印的色彩管理進(jìn)一步管理打印文檔的色彩效果。關(guān)于校樣和打印色彩管理,以下說(shuō)法正確的是?()

A、設(shè)置對(duì)話框中選中“保留顏色數(shù)”,可以確保CMYK顏色值被一直保留到最終輸出設(shè)備,而沒(méi)有被色彩管理系統(tǒng)轉(zhuǎn)換
B、校樣不同于輸出到紙張上的校樣,電子校樣的可靠性并不依賴于顯示器的質(zhì)量、顯示器和輸出設(shè)備的配置文件
C、打印的色彩管理項(xiàng)目中的“與文檔配置文件一致”項(xiàng),保留了Illustrator色彩空間的設(shè)置,打印中不會(huì)出現(xiàn)顏色轉(zhuǎn)換
D、設(shè)置”對(duì)話框中,取消選中“保留顏色數(shù)”選項(xiàng),在后面的“渲染”中選擇“可感知”選項(xiàng),可以保留顏色之間的視覺(jué)關(guān)系,顏色值本身可能有改變

5.單項(xiàng)選擇題

如圖所示,在MicrosoftOffice中繪制的組織結(jié)構(gòu)圖,導(dǎo)入Illustrator中處理后,生成背景透明的圖形,重新插入到Office中,以下說(shuō)法正確的是?()

A、Office中的文字和框圖可以通過(guò)復(fù)制粘貼到Illustrator中,并保留文字和矢量屬性
B、Office中的文字和框圖可以通過(guò)復(fù)制粘貼到Illustrator中,但將被轉(zhuǎn)變?yōu)槲粓D
C、置入的企鵝圖片可以利用Photoshop軟件處理背景為透明,但修改后只能重新置入,不能在Illustrator里面更新鏈接
D、置入的圖片,如果執(zhí)行了嵌入圖像,就不能再通過(guò)編輯原稿命令來(lái)編輯

最新試題

影視寫實(shí)插畫是根據(jù)影視文學(xué)作品的內(nèi)容,以寫實(shí)插畫的形式將()表現(xiàn)出來(lái)。體現(xiàn)場(chǎng)景真實(shí)可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對(duì)比;角色形象生動(dòng)的形態(tài)和個(gè)性特征。

題型:填空題

在思維導(dǎo)圖的引導(dǎo)下,我們可以掌握幾種思維方法:借鑒創(chuàng)意法、()。

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安迪沃霍爾用Amiga的()軟件為黛比-哈里創(chuàng)作了一幅肖像。

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兒童插畫是一個(gè)充滿()的世界,每個(gè)人都可以借由自己的畫筆盡情發(fā)揮個(gè)人獨(dú)特的想象力。

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歐美科幻寫實(shí)插畫題材主要源自(),設(shè)計(jì)師有較大的藝術(shù)表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫面意境。

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數(shù)字藝術(shù)的先驅(qū)其實(shí)是哪類人?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

通常有S型構(gòu)圖、三分構(gòu)圖、黃金螺旋構(gòu)圖、對(duì)角構(gòu)圖、()、緊湊式構(gòu)圖、對(duì)稱構(gòu)圖、中心構(gòu)圖、框式構(gòu)圖等幾種常見的插畫構(gòu)圖方式。

題型:填空題

數(shù)字插畫是利用計(jì)算機(jī)及相關(guān)數(shù)字化設(shè)備來(lái)進(jìn)行插畫的創(chuàng)作。

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唯美寫實(shí)風(fēng)格插畫在寫實(shí)的基礎(chǔ)中融入藝術(shù)家的(),刻畫細(xì)節(jié)細(xì)膩,真實(shí)生動(dòng)都是這一風(fēng)格的顯著特點(diǎn),同時(shí)也表現(xiàn)了唯美的藝術(shù)情懷。一般以表現(xiàn)人物與場(chǎng)景為主。

題型:填空題

科幻插畫師(),他是一位身兼科幻小說(shuō)作家的插畫師。他參與設(shè)計(jì)了《環(huán)太平洋》《哈利波特與阿茲卡班囚徒》《哈利波特與火焰杯》等影視作品中的概念生物。

題型:填空題