多項選擇題OpenGL的特點包括()。
A.應(yīng)用廣泛
B.跨平臺性
C.高質(zhì)量和高性能
D.出色的編程特性
E.網(wǎng)絡(luò)透明性
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1.多項選擇題群件系統(tǒng)分類方式包括()。
A.按群組成員之間的交互方式、地理位置、群體規(guī)模等特征分類
B.按使用的基本工具和工作環(huán)境分類
C.按應(yīng)用分類
2.多項選擇題多媒體應(yīng)用設(shè)計過程包括()。
A.多媒體應(yīng)用的選題
B.腳本設(shè)計
C.創(chuàng)意設(shè)計
D.人—機界面設(shè)計
3.多項選擇題網(wǎng)上多媒體遠程教學的教學模式包括()。
A.異步式遠程教學
B.同步式遠程教學
C.交互式實時遠程教學
4.多項選擇題VOD系統(tǒng)由()組成。
A.社會資源
B.用戶
C.傳送網(wǎng)絡(luò)
D.視頻服務(wù)提供商
5.多項選擇題信息可視化的作用是()。
A.層次信息的可視化
B.多維信息可試化
C.文檔信息可視化
D.Web可視化
最新試題
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計開發(fā)過程中最常用的命令。
題型:單項選擇題
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
題型:單項選擇題
下列鏡頭組接原則與解釋對應(yīng)不正確的是()
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視頻區(qū)間是指以“時:分:秒:()”形式顯示素材時間長度區(qū)間。
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多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
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時間軸是Flash 進行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
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()英國科學家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
題型:單項選擇題
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動畫指的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6的默認工作區(qū)不包含()
題型:單項選擇題
下列不屬于動畫制作流程階段的是()
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