A.多媒體信息的產(chǎn)生,獲取和處理
B.多媒體信息的表現(xiàn)
C.多媒體信息的存儲和檢索
D.多媒體信息的傳輸與分布
E.成組通信與協(xié)調(diào)及分布應(yīng)用
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A.系統(tǒng)命令
B.需求命令
C.基本命令
D.擴展命令
A.全景視頻系統(tǒng)
B.基于座艙的系統(tǒng)
C.桌面虛擬現(xiàn)實CAD系統(tǒng)
D.基于劇情的實際顯示系統(tǒng)
E.基于劇情的虛擬顯示系統(tǒng)
A.知識提供/傳授者
B.學(xué)習(xí)者
C.教學(xué)管理者
D.技術(shù)提供者
A.信息加工
B.信息傳輸
C.信息保存
D.信息采集
A.NF2數(shù)據(jù)模型是在關(guān)系模型的基礎(chǔ)上通過更一般的擴展,提高關(guān)系數(shù)據(jù)庫處理多媒體數(shù)據(jù)的能力
B.數(shù)據(jù)模型建立在關(guān)系數(shù)據(jù)庫的基礎(chǔ)之上,可以集成關(guān)系數(shù)據(jù)庫的許多成果和方法,易于實現(xiàn)
C.利用標(biāo)準(zhǔn)的擴展字段
D.打破1NF的限制,解決多媒體數(shù)據(jù)的表示和處理的問題
最新試題
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
全球唯一全矢量化的二維卡通動畫制作軟件是()
M2TS文件的擴展名是()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動畫指的是()
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時間長度選擇()較為合適。
Authorware中()用于設(shè)計程序流程。
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實現(xiàn)。
下列鏡頭組接原則與解釋對應(yīng)不正確的是()
Authorware中移動圖標(biāo)也稱為()