A.計(jì)算機(jī)程序、多媒體作品和文學(xué)作品一樣都受到我國知識(shí)產(chǎn)權(quán)相關(guān)法律的保護(hù)
B.版權(quán)所有者能售賣、發(fā)行版權(quán)所擁有的作品,其他人不能任意復(fù)制其作品用于商業(yè)活動(dòng)
C.軟件著作權(quán)人可以全部或者部分轉(zhuǎn)讓其軟件著作權(quán),并有權(quán)獲得報(bào)酬
D.任何人都可以隨意下載別人放在互聯(lián)網(wǎng)上的材料來牟利
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在發(fā)布多媒體作品的時(shí)候,下列哪些是屬于不可發(fā)布的內(nèi)容()。
(1)盜版軟件
(2)未經(jīng)他人授權(quán)的作品
(3)破解的正版軟件密碼
(4)自己制作的PPT作品
A.(1)(2)(4)
B.(2)(3)(4)
C.(1)(2)(3)
D.(1)(3)(4)
A.利用視頻編輯軟件可以對(duì)視頻文件進(jìn)行剪輯、添加特效、添加字幕等
B.常見的視頻編輯軟件有UleadVideoStudio和AdobePremiere等
C.視頻的剪輯包括刪除視頻片段、重新排列視頻順序等
D.視頻濾鏡是用來對(duì)視頻素材施加的一種特技,一段視頻只能應(yīng)用一種視頻濾鏡
A.形狀變化動(dòng)畫
B.運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫
C.逐幀動(dòng)畫
D.遮罩動(dòng)畫
A.Photoshop
B.CorelDraw
C.AuthorWare
D.GoldWave
A.傳統(tǒng)的多媒體手段具有數(shù)據(jù)傳輸量大的特點(diǎn),解決的方法之一就是采用流媒體技術(shù)
B.將人工智能等技術(shù)引入到多媒體技術(shù)中,能實(shí)現(xiàn)多媒體信息的智能化處理,促進(jìn)其智能化發(fā)展,例如:人臉識(shí)別
C.虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合了人工智能、傳感技術(shù)等多種技術(shù),能夠?qū)Χ嗝襟w領(lǐng)域產(chǎn)生重大影響,發(fā)展?jié)摿Σ豢晒懒?br />
D.多媒體技術(shù)由于數(shù)據(jù)傳輸量大,而帶寬又有限,所以發(fā)展前景不容樂觀
最新試題
Edius到2014年已發(fā)展到()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長度選擇()較為合適。
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺(tái)()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
()英國科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。